场景设计巧妙,瞳灵人的地图设计既考验记忆力,又照顾了路痴玩家。破败的学校、阴暗的走廊,每一处细节都渲染出恐怖的气氛。而最后的礼堂独白,让你仿佛置身于李嘉熙的内心深处,感受她的孤独与绝望。演绎部分,瞳灵人的NPC无疑是一大亮点。
《失忆症:黑暗后裔》是一款冒险恐怖游戏。男主角没有战斗力,为了不遇到可怕怪物,只能不断跑路,让人感到很绝望。许多体验过《失忆症:黑暗后裔》的玩家都将其称为“最好的恐怖游戏”,心理承受能力不好的玩家请勿尝试。
三上这次在恐怖和游戏性的平衡上,我觉得还是把握的不错的。之前他在访谈里说过,“太恐怖压抑的话,会影响到许多人攻关的热情,但是主角太强的话,又没有恐怖感。于是诞生了恶灵附身这样的游戏”。刚开始你在游戏里会渐渐接触一些变异敌人,然后是一些陷阱,接着是各种夸张的BOSS。
游戏中的世界充满了死亡、诅咒和绝望,玩家需要不断面对各种恐怖的生物和险恶的环境。在这个世界中,死亡并不是终点,而是新的开始。玩家死亡后,会重新出现在世界的某个角落,继续他们的冒险。这种设定不仅让玩家感受到了极大的压力和挑战,也让他们对游戏中的世界产生了更多的好奇和想象。
《杀手3:契约》看到这里,不少人大呼坑爹,但这是一部没有数字命名的游戏,大多数关卡开始出现的动画都是47弥留之际现实和回忆的切换。而这些回忆中的任务就有些耐人寻味了,夜晚,或者是下着大雨的夜晚,是游戏不变的背景。
《生化危机2》:在这款游戏中,主角莱昂和克莱尔在警察局醒来,然后他们就开始对抗僵尸。然而,游戏的开头并没有解释为什么他们会在那里,也没有解释为什么会变成那样。 《黑暗之魂》:这款游戏的剧情非常抽象,很难理解。游戏中的世界被诅咒,玩家需要通过击败强大的敌人来解开这个诅咒。
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