今天给大家分享vr窗户,其中也会对vr窗户光晕的内容是什么进行解释。
VR全景看房的实现主要经过三个阶段:全景拍摄、全景制作以及最终的发布上传。拍摄过程中,常用的方法是室内外拍摄,所需设备包括单反相机、鱼眼镜头、三脚架和全景云台等。晴朗的天气能带来更好的拍摄效果。
- 在需要的位置添加标签,如窗户或墙壁。- 使用VR全景制作软件添加标签功能。- 设置标签的名称和内容。观看VR全景看房 制作完成后,可以将VR全景看房分享给客户。客户可以通过VR头盔或电脑观看。具体步骤如下: 将VR头盔连接到电脑。 打开VR全景看房的链接。
实现VR全景看房主要分为3个步骤,全景拍摄、全景制作最后上传发布。全景看房的拍摄方式主要以***用室内/室外地拍为主,同样我们需要用到单反相机、鱼眼镜头、三脚架及全景云台等。天气比较晴朗的时候拍摄效果比较好。
1、选择阳光,点击排除。选择窗户模型,点击右箭头排除窗户的照明和投射阴影,按确定完成。在***图中渲染查看效果。
2、首先,选择Vary阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,如图操作,然后会出现是否添加天光贴图,选择是。选择刚建的Vary阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。
3、画一个室内环境,设置室内灯光、相机(如下图),这两点在这里就不说了,关键是后面要说的两点要素。着重设置的两个步骤:玻璃材质设置:按照图中3个设置,窗玻璃设置就OK了。
4、打开3d max,选择Vary 阳光,在窗户的位置模拟太阳从窗户穿过,在出现的对话框“你想自动添加VRay天光环境贴图”,选择是。选择刚建的Vary 阳光,回到修改器,修改阳光参数,一般情况下不可见、臭氧、阴影偏移、光子发射半径不需要修改。
5、下面我正式开始进入布光环节:在灯光里选择standard(标准灯光),然后选择Target Direct。我们用这种灯光来模拟阳光。在顶视图中布灯 在侧视图中调整太阳高度,先随便拉到一个高度,如下图:粗略调整灯光位置后,我们先进入“太阳光”参数的调节,之后再对太阳位置进行微调。
首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。准备一个外景贴图并保存。创建圆弧,包围窗户。给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在***窗口中拖放出一个长方体出来。接着,鼠标左键选择菜单【渲染】【材质编辑器】单击一下,在打开的材质编辑器窗口上,选择一个材质球体后,单击【漫反射】。
打开3d***ax软件长方体,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)。按下键盘F10,打开材质编辑器。将材质的类型更改为VR-灯光材质。将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍良驾伟增为2,夜景倍增为1)。
我们在用3ds Max建模的时候,为了使整个场景画面更加丰富,可以在窗户外面膜你...在创建面板中选择图形--弧 在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。
注意细节处理和逼真度:制作3D外景时需要注意细节处理和逼真度,这可以通过建立逼真的三维模型、使用高精度的纹理贴图、添加逼真的光照和阴影效果等方式实现。此外,还需要注意建筑物的比例、材质质感、光影效果等细节,以便增加场景的真实感和逼真度。
可以使用环境贴图,步骤:1,按数字8键,跳出环境和效果窗口。2,勾选使用贴图。3,在环境贴图里面选择 VRayHDRI。4,把 VRayHDRI拉倒VR材质编辑器里。
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