1、因为你眼睛转的快,但是***跟不上你转的速度,有点反应慢的感觉,就会容易产生头晕。
2、戴vr会出现眼睛头晕,可能和设备有关,设备的质量起到很重要的因素。我用htcvive的设备就没出现过这种。
3、视觉晕动症。这种晕眩主要是由视觉系统引起的,VR眼镜的刷新率、闪烁、陀螺仪等问题引发的延迟感,都会产生/加重这种感觉。简单来说,延迟越高,眩晕的感觉越严重。因此如果是高延迟引起的晕动症,那就要解决眼镜硬件本身和网络的问题;模拟晕动症。
4、VR晕动症原理 视觉晕动症 顾名思义就是单纯由视觉系统引起的眩晕感,主要是由于头显本身的刷新率、闪烁、陀螺仪等引起的高延迟问题导致的眩晕感。以延迟为例,当用户的头部在0.5秒(假设)内向右边旋转90度时,头显最终也会给用户呈现右转90度之后的画面。
5、玩VR游戏会晕,那是虚拟现实设备本身存在的运动追踪问题,当人在移动头部时,设备需要及时检测到头部的动作并且响应调整显示角度才能带给人真实的临场感觉。目前的设备大多通过运动追踪感应器来实现这一功能。但使用过程中还是会出现有时画面跟不上头部动作的情况,会给玩家带来明显的眩晕和不适。
关于眩晕VR,以及眩晕VS铁皮的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。